REDISEÑANDO LA ENSEÑANZA DEL INGLÉS EN PRIMARIA MEDIANTE LA GAMIFICACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.34630/pel.v8i1.6406

Palabras clave:

praticas transformadoras, gamificación, inteligencia artificial, inglés en primaria

Resumen

Los rápidos cambios pedagógicos en los entornos educativos actuales requieren prácticas transformadoras centradas en una didáctica más personalizada, significativa y empoderadora (Pinto & Oliveira, 2023). Los entornos de aprendizaje gamificados y basados en Inteligencia Artificial (IA), centrados en la relevancia de diseños enfocados en las personas (Chou, 2016), deberían ser, por tanto, elementos clave para rediseñar la enseñanza del inglés en la educación primaria (Edmett et al., 2024). Al entrelazar la Gamificación con la IA, puede llegar a ser posible superar algunos de los mayores retos de la educación en Portugal (Fialho, 2017), permitiendo al profesorado responder mejor a las necesidades individuales del alumnado y mejorar el apoyo en el aula mediante experiencias de aprendizaje personalizadas y práctica lingüística en tiempo real (UNESCO, 2025; Edmett et al., 2024). Las aulas de inglés en primaria pueden convertirse en entornos de enseñanza y aprendizaje inclusivos y motivadores que van más allá del mero dominio estructural de una lengua extranjera, ofreciendo múltiples formas de implicación, representación, acción y expresión (CAST, 2024), y favoreciendo el desarrollo de un Perfil de Competencias para el Futuro (Ehlers, 2020). Nuestro estudio sigue una metodología principalmente cualitativa y etnográfica, que explora la Gamificación como un enfoque transformador en la enseñanza del inglés en primaria y que, aplicada junto con estrategias basadas en IA, fomenta prácticas docentes innovadoras e inclusivas que respetan los impulsos motivacionales del alumnado (Meirinhos, 2022). No obstante, también surgen algunas preocupaciones, especialmente en cuanto a si la IA podría reducir las capacidades creativas del alumnado a través de mecanismos estandarizados (Osório, 2024). Las prácticas se llevaron a cabo en una escuela pública portuguesa, con la participación de unos 40 alumnos del primer ciclo de educación básica. Los instrumentos de recogida de datos incluyeron notas de campo, reflexiones críticas sobre los planes de clase, análisis de los trabajos del alumnado y grabaciones audiovisuales. Los resultados indican que, aunque las clases mostraron una mayor productividad y compromiso con el aprendizaje, también surgieron desafíos relacionados con fallos tecnológicos, competencias digitales limitadas y el temor al uso de la IA.

Biografía del autor/a

Mário, inED, Escola Superior de Educação, Instituto Politécnico do Porto

Mário Rui Domingues Ferreira da Cruz is an Associate Professor in Foreign Language Teaching (English and Spanish), at the School of Education of the Polytechnic of Porto, where he teaches Spanish as a Foreign Language, Hispano-American Literatures and Cultures, English Teaching in Primary Education, Didactic Resources in Teaching English and supervises the pedagogical practice of future teachers. He is also an integrated researcher at inED - Center for Research and Innovation in Education at the School of Education of the Polytechnic of Porto and a collaborator at CIDTFF at the University of Aveiro. Being professionalized in recruitment groups 120 - English, 220 - Portuguese and English, 330 - English, 340 - German, 350 - Spanish and 910 - Special Education, he has worked as a teacher in public schools of basic and secondary education, since the school year of 2001-2002 until the school year 2013-2014. He also collaborated at the Paula Frassinetti School of Education (from 2003 to 2012) where he taught English Language, English Language Didactics, Information and Communication Technologies in Education, Information and Communication Technologies in Inclusive Education Contexts, Educational Technologies in English Teaching , Deep Issues of Differentiated Intervention, among other curricular units. He holds a PhD in Didactics and Professional Development from the University of Aveiro, a PhD in Linguistic Studies from the University of Vigo and a MA in Language Didactics (University of Aveiro), Teaching English and Spanish in Basic Education (Polytechnic of Porto - Escola Superior de Educação) and Teaching English and Spanish at the 3rd of Basic Education and Secondary Education (University of Aveiro). His main doctoral theses and dissertations and MA's reports focus on: critical hyper-pedagogy, the intercultural and multilingual approach, the use of technologies in the teaching-learning process and linguistic and cultural varieties. He is currently coordinator of the thematic line "Teacher Training" at inED, where he directs the research projects: "CLIL 4 U - implementation, monitoring and evaluation of bilingual teaching projects", "PEPPA 6/7 - Primary English Practice Program for Ages 6/7", "Schoolers and Scholars (SnS): Role-Playing Games (RPG) in the teaching and learning process at Primary Education" and "VarLang - Linguistic and cultural varieties in the teaching of foreign languages".

Fátima Faya Cerqueiro, Univeridad de Santiago de Compostela

Personal Docente e Investigador de la Universidade de Santiago de Compostela, adscrito al Departamento de Didácticas Aplicadas

Publicado

08/07/2025

Cómo citar

Filipe Fernandes Santos, C., Mário, & Faya Cerqueiro, F. (2025). REDISEÑANDO LA ENSEÑANZA DEL INGLÉS EN PRIMARIA MEDIANTE LA GAMIFICACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL. PRATICA - Revista De Investigación Multimedia Sobre Innovación Pedagógica Y Prácticas De E-Learning, 8(1), 28–40. https://doi.org/10.34630/pel.v8i1.6406

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