USÁN SUPERVÍA, Pablo. Gamificación educativa y aprendizage-servicio en el Proyecto de innovación “Pratctics”. Sensos-e, [S. l.], v. 11, n. 1, p. 35–40, 2024. DOI: 10.34630/sensos-e.v11i1.5208. Disponível em: https://parc.ipp.pt/index.php/sensos/article/view/5208. Acesso em: 5 nov. 2024.